Console de jeu Odimo pour les malvoyants

AV Console de jeu Odimo pour les malvoyants et les aveugles avec 6 jeux, une sacoche, guide de l'utilisateur et livre règles des jeux. - 6 jeux : Anagrammes, Mots Fléchés, Quizz, Bataille Navale, Pendu, et une cartouche yam's, sudoku, bataille de carte, 5grilles. Odimo est la 1ère console de jeu créée spécialement pour les malvoyants et les aveugles, elle fonctionne entièrement à la voix sans nécessiter d’apprentissage particulier. La machine utilise un système de cartouches à insérer, sur lesquelles sont inscrits les différents programmes de loisirs : Lorsque l'on perd la vue, que l'on ne peut plus lire ou écrire aisément, les opportunités de divertissement, de loisirs et de stimulation intellectuelle se font plus rares. Odimo, la première console de jeux destinée aux déficients visuels de 7 à 99 ans. Odimo est conçue pour les personnes qui ne peuvent ni lire ni écrire. Elle convient parfaitement aux personnes aveugles ou malvoyantes de tout âge. Grâce à la technologie de la reconnaissance vocale et à une ergonomie spécialement étudiée, les personnes qui perdent la vue peuvent continuer à jouer en toute autonomie. Odimo permet de retrouver le plaisir de résoudre des grilles de Mots Fléchés ou de Mots Croisés, des Quizz, de jouer au Yam's, à la Bataille de Cartes, à la Bataille Navale, au Pendu et à de nombreux autres jeux. La sacoche aux couleurs d'Odimo pour ranger la console ou la transporter très facilement Pas besoin de lire, ni d’écrire… Juste de réfléchir. Odimo est une console de jeux spécialement adaptée aux personnes malvoyantes ou aveugles. Grâce à l’utilisation de la synthèse et la reconnaissance vocale, elle permet aux déficients visuels de pouvoir s’adonner à des divertissements et stimulation intellectuels en toute autonomie et simplicité. Prix: 220 € Frais de port compris

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365 jeux à faire à l'apéro Broché - Marabout -2010

Spécialement conçus pour pimenter l'apéritif, tous ces jeux sont à consommer sans modération. Un cocktail savoureux à partager entre amis. Vous reprendrez bien un petit jeu ? Une variété importante de jeux : la construction du livre est sous-tendue par trois familles de jeux : -Culture : tout ce qui est jeux de lettres et de connaissance : mots-croisés, mots-fléchés, quiz, citations cachées, chenillles, anagrammes, escalettre, etc... -Détente : tout ce qui se fait sans réfléchir et qui ne nécessite pas de connaissances particulières : jeux d'observation, charades, labyrinthes, etc... -Activité : tout ce qui va générer une activité cérébrale et qui peut être éventuellement partagé avec quelqu'un : devinettes, gribouillages, psycho-test, casse-tête, etc.

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Score : 4.7/5 - 57